ヤバい集中力 1日ブッ通しでアタマが冴えわたる・20字要約 最高の体調の鈴木 祐氏 著 

ビジネス・キャリア

20字要約

圧倒的な戦力差を報酬の予感で高める集中力

圧倒的戦力差

本書では、

人間が持つ生き残るための本能を「獣」とし、

獣を操る為の理性を「調教師」としています。

 

獣(本能)は600万年前から備わっており、調教師(理性)は20万年前に人が得たもの。

その戦力は、圧倒的に獣が勝っています。

 

圧倒的な力をもつ、獣は「五感で敏感に反応」して、集中力を散漫にします。

 

著者の鈴木 祐氏は、集中力の低下させる「獣」を乗りこなすための「調教師」が必要だと解説しているのです。

ドーパミンによる「ヤバい集中力」

本書では、「獣」と「調教師」の戦力差を埋める技術を複数説明してくれています。

その中でインパクトがあったのが

「死を招くゲーム」

でした。

近年では「ゲーム」へ集中(没頭)による死者が増えており、

WHOが「ゲーム障害」として注意喚起する事態となっています。

獣が生き残るために反応するはずの、「五感」が働かない程の集中力。

 

「ヤバい集中力」です。

 

ゲーマーが集中して追い続けているのが「報酬」です。

ゲームの中で毎秒、毎分で発生する「小さな報酬」に脳がドーパミンを出し、五感を排除して生命の危機を招いているのです。

  • レベルアップ
  • 宝物獲得
  • 中ボス退治
  • 大ボス退治 etc…

続けることで、「もっと報酬を」「さらに報酬を」報酬の予感が高まることで「ヤバい集中力」が継続するのです。

本書の学び~圧倒的な戦力差。報酬の予感で高める集中力

本書では、死を招く「ゲームへの集中力」の要因である「報酬の予感」を、

意図的に作り出すことで「ヤバい集中力」が発揮できるとしてます。

 

「リバースプランニング」による報酬の予感。

 

ポジティブ(メリット)

ネガティブ(デメリット)の可視化による獣の操り方です。

 

リバースプランニング以外にも、

  • ムードスコアリング
  • 質問型アクション
  • 儀式(反復)

など「獣」の操り方が数多く解説されています。

 

私も、リバースプランニング、質問型アクション、儀式(反復)を実践しており

集中力の成長を感じてます。

 

集中力は

時間の使い方であり

人生の使い方であり

命の使い方である

左ききのエレン ~ かっぴー (著), nifuni (著)

 

集中力の使い方を最適化したい方は、是非、本書をお読みください。

本日はお立ち読みありがとうございました。

また、よろしくお願いいたします。

 

~ 了 ~

 

集中力の使い方を最適化したい方は、是非、本書をお読みください。

ヤバい集中力 1日ブッ通しでアタマが冴えわたる~鈴木 祐 (著), 吉野 貴大 (ナレーション)

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著者 鈴木 祐氏とは

著作家、刊行した書籍は100冊超

「最高の体調」(クロスメディアパブリッシング)

「パレオダイエットの教科書」(扶桑社)など。

 

ブログ「パレオな男(http://yuchrszk.blogspot.jp/)」

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